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    本书结合当前JavaScript语言现状,深入剖析了JavaScript语言的运行原理、应该如何演进、怎样才能将其发挥至极致。这些深邃、极具前瞻性的论述不仅适用于JavaScript,也适合其他语言。学习、理解、实践大师的思想,能让开发者站在巨人的肩上,看得更全面。
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    本书从Python最基础的知识开始,主要聚焦于数据结构,接着快速转至数据整理的基本工具NumPy和pandas库。我们着重讲述为什么应该放弃用其他语言实现的传统方法,而采用Python中预先构建程序的方法实现数据清理。之后,你将了解如何使用相同的Python后端,从各种不同的数据源(如Internet、大型数据库或Excel财务表)中提取和转换数据。然后,你还将学习如何根据下游的分析工具需求,处理
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    《C#从入门到精通(第5版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行WinForm应用程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分26章,包括初识C#及其开发环境、开始C#之旅、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、属性和方法、结构和类、Windows窗体、Windows应用程序常用控件、Windows应用程序高级控件、数据访问技术、D
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    本书以介绍Go语言特性为主,示例则尽量采用作者开发团队平常的实践,内容涉及内存管理(堆和栈)、错误处理、OOP、并发编程等关键话题。这本书面向的读者是所有打算用Go语言的开发者,主要包括目前使用C、C++、Java、C#的开发人员,甚至一些Python、PHP开发人员也可能转为Go程序员。
    程序设计10.7万字
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    作为保证软件质量的重要手段,软件测试在日新月异的软件开发中越来越重要。本书作为软件测试入门书籍,不同于市面上的纯理论知识讲解,而是将软件测试理论与实践充分结合,让读者既掌握理论知识又具备动手能力。本书共分为9章:第1章讲解软件测试的基础知识体系;第2~3章讲解黑盒测试与白盒测试方法;第4~7章分别讲解性能测试、安全测试、自动化测试、移动App测试的相关知识;第8~9章以一个项目为例,讲解各种测试文
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  • 为什么你在写代码时总会遇到这样或那样的问题?为什么你总是记错某些语法?为什么有些人能够快速学会新的编程语言,而有些人则不能?在试图解决困难或复杂的问题时,我们的大脑其实有一套特定的工作方式。本书从认知科学角度剖析优秀程序设计背后的脑科学原理,为你揭开大脑思考编程的奥秘。本书分为四大部分,共有13章。你将了解如下内容:如何高效地学习新的编程语言,如何快速地理解复杂的代码,如何牢固地记住各种语法,如何
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    本书主要研究如何构建一种新的编程语言。书中将介绍编程语言设计方面的主题,并重点介绍编程语言实现。本书的新颖之处在于将传统的编译器-编译器工具(Flex和BYACC)与两种更高级的实现语言融合。一种非常高级的语言(Unicon)可以像黄油一样穿透编译器的数据结构和算法,而另一种主流的现代语言(Java)则展示了如何在更典型的生产环境中实现相同的代码。本书主要面向对发明编程语言或开发领域特定语言感兴
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    本书共分18章,内容主要包括PostgreSQL11的安装与配置、数据库的基本操作、表的基本操作、数据类型和运算符、函数、数据的操作、索引、视图、触发器、事务和并发控制、用户管理、备份与还原、性能优化、高可用、负载均衡、数据复制、服务器配置与数据库监控、数据库内部结构等内容。本书注重实战操作,帮助读者循序渐进地掌握PostgreSQL11中的各项管理技术。本书共有400多个实例,还有大量的经典习题
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    本书从一个Android原生开发者的角度去认识和了解Flutter,本书作者以幽默生动的故事描写手法,记录在Flutter学习中所遇见的景色,并呈现给读者,主要内容包括:Flutter的安装与基本概念,Dart语法、组件与容器、布局基础、动画与手势、自定义组件、资源与路由、Flutter框架、Flutter与Redux、Flutter与iOS、插件开发、综合案例等。
    程序设计9.1万字
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    竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计开发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何
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    本书分为“C语言基础”“一窥C语言门径”“C语言进阶”“C语言程序设计实例与面试题解析”四篇,系统全面地介绍了C语言各个方面的知识,从最简单的“HelloWorld”程序写起,逐步深化、细化,第一篇。书中对每个知识和技术要点都给出了翔实的示例及代码分析。和其他书籍中罗列代码的做法不同,本书中的代码力求短小精悍,直击要点,避免了细枝末节对读者思维的干扰。在讲解知识点的同时辅以笔者多年的C语言编程经
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    本书以最新C++标准(ISO/IEC14882:2003)为依据,把C++程序设计作为一个完整的体系,特别适合直接作为C++课程教材。同时,内容介绍的顺序上分成二个部分,第一部分:第1章~第9章,C++语言结构化程序设计。第二部分:第10章~第14章,以类为核心的面向对象程序设计。全书主要包含教程、上机实验指导和综合应用实习三部分内容。
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    本书主要内容包括:算法基础、排序算法、查找算法、双指针、哈希算法、深度优先搜索、广度优先搜索、回溯算法、动态规划、贪心算法、分治算法、并查集、最短路径、数论算法等。
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    本书由专业的数据分析师基于Tableau10.1精心编撰,详细介绍Tableau的数据连接、图形编辑与展示功能,包括软件的安装与激活、数据类型和运算符、连接数据源、基础操作、数据与图形的导出、连接大数据、基础图表、函数、高级数据操作、地图分析、故事、TableauOnline、TableauServer等内容,并通过网上超市运营、网站流量统计等案例介绍Tableau在实际项目中的应用。本书
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    本书以VisualStudio2013为程序设计系统,全面细致地介绍了C#可视化面向对象编程的概念和方法。本书以Windows应用程序为主线,以学以致用为主导,充分考虑了学习的趣味性、难度的分散性,以分阶段、划任务的项目教学方法加强知识点的掌握,力求使读者通过本书的学习,能较快地具备开发应用程序的基本能力,为进一步深入学习编程打下良好的基础。本书共分10章,主要内容包括:C#程序设计概述、C#语言
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    本书系统全面地介绍了新一代的通用视频编码标准H.266/VVC,讲解了相关编码原理和实现方法,并对相应标准语法语义进行了模块化的解读。全书共13章。第1章概述了视频编码国际标准和H.266/VVC的发展历程,介绍了H.266/VVC的特色技术。第2章讨论了数字视频格式和H.266/VVC编码视频格式。第3章详细解析了H.266/VVC编码结构及参数集,并介绍了H.266/VVC的档次、层和级别。第
    程序设计21.6万字
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    本书系统地、循序渐进地介绍了C语言的数据类型和运算符、语句格式和功能、结构化程序设计思想和方法等内容。在本书编写的过程中,参考了大量有关C语言程序设计的书籍和资料,编者在此对这些作者表示感谢。
    程序设计10.2万字
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    本书是《Java核心技术》的最新版,该书出版以来一直畅销不衰,深受读者青睐,每个新版本都尽可能快地跟上Java开发工具箱发展的步伐,而且每一版都重新改写了的部分内容,以便适应Java的最新特性。本版也不例外,它反映了Javase6的新特性。
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    本书分为三部分。第一部分聚焦于自然语言处理的高层次概述,包括自然语言处理的历史、该领域流行的应用,以及如何使用预训练模型来执行迁移学习和快速解决现实世界中的问题。第二部分将深入研究自然语言处理的底层细节,包括预处理文本、分词和向量嵌入。然后探讨当今自然语言处理中有效的建模方法,如Transformer、注意力机制、普通循环神经网络、长短期记忆和门控循环单元。第三部分将讨论应用自然语言处理很重要的方
    程序设计14.2万字
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    本书是一本使用PhotoshopCC2018进行UI界面设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的UI界面设计案例,讲解了有关UI界面设计的相关知识和使用PhotoshopCC2018进行UI界面设计制作的方法和技巧。使读者在掌握UI界面设计各方面知识的同时,能够在UI界面设计制作基础上做到活学活用。本书共分为15章,全面介绍了UI界面设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,第1
    程序设计21.3万字
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