
会员
FFmpeg音视频开发基础与实战
更新时间:2022-05-05 20:42:54 最新章节:15.2.4 音频重采样结构的销毁和释放
书籍简介
全书内容分为三部分,共15章。第1~6章为第一部分,主要讲解音视频开发的基础知识,简要介绍音视频技术的发展背景,以及主流的音视频压缩编码算法、音视频容器格式和网络流媒体协议等。第7~9章为第二部分,主要讲解命令行工具ffmpeg、ffprobe和ffplay的使用方法,包括如何使用这些工具进行视频播放、格式检测、编转码、格式转换和流媒体推拉流等操作;第10~15章为第三部分,主要讲解基于FFmpegSDK的开发实战,主要介绍如何在工程中调用libavcodec和libavformat等库提供的接口实现音视频处理的相关功能。
上架时间:2022-01-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
殷汶杰编著
最新上架
- 会员《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》是知名设计师历经15年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包含五大部分:团队管理、职业素养、设计方法、设计视野、设计面经,总共包括近400个设计师在工作与生活中需要面对的问题。当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅仅是个人经验的切片,所以《设计的思考:用户体验设计核心问答加强版》为读者提计算机28.9万字
- 会员短视频时代的到来,使人们的生活发生了翻天覆地的变化。通过短视频分享生活、进行社交已经成为了很多人的习惯。便携的智能手机使随时记录精彩瞬间成为可能,而层出不穷的各类剪辑App则大大降低了短视频的制作门槛,即使是剪辑新手,也能在掌握技巧后轻松进行短视频制作。作为一本面向新手的拍摄与剪辑教程,《手机短视频拍摄技巧+剪辑处理+特效制作+调色字幕》以理论与案例相结合的方式,通过12个章节,系统地向读者介绍如计算机10.2万字
- 会员商品视频怎么拍?如何剪辑?本书通过淘宝、天猫、京东、当当、拼多多、苏宁易购、小红书、蘑菇街、抖音、快手、视频号十一大平台的案例,让读者精通商品视频的拍摄与制作。本书分为前期拍摄篇和后期制作篇,具体内容安排如下。前期拍摄篇:从商品视频的拍摄技巧出发,介绍了设备、脚本、布景、用光、运镜、构图以及实用的商品拍摄技法,让商家轻松拍出精美的视频效果。后期制作篇:从商品视频的剪辑制作出发,介绍了运用剪映App计算机5.5万字
- 会员《手机短视频拍摄与制作标准教程(全彩微课版)》从短视频创作的基础理论出发,由浅入深,系统地介绍了短视频的前期拍摄、后期制作,以及剪映App的使用方法和技巧。全书共10章,包括手机短视频入门必会、短视频拍摄与剪辑的基本技法、剪映App、视频素材的基本处理方法、视频字幕的处理方法、音频素材的处理方法、视频特效与转场的处理方法、视频画面的优化方式、短视频的导出与发布,以及其他热门剪辑工具的介绍。在讲解理计算机6.9万字
- 会员本书按照短视频作品的创作规律,从前期准备、中期拍摄、后期制作这3个阶段分别对短视频的创作流程进行讲解。全书共10章,主要内容包括准备工作与脚本策划、短视频的基础理论知识、拍摄工具的选择及使用技巧、短视频的镜头语言、短视频的用光技巧、取景技巧和服化道筹备、短视频录音技巧、后期剪辑与调色技巧等。另外,结合行业发展现状,本书还介绍了服饰、食物、电子产品、家居家纺、交通工具等一些时下热门短视频题材的拍摄技计算机8.7万字
- 会员本书对Figma和Framer的使用方法进行了详细讲解,为读者提供详细的图文说明,包括软件基础操作、使用团队组件库和界面设计等。本书第1、2、3章讲解Figma的使用,第4、5章讲解Figma社区和团队协作,第6章讲解界面设计,第7章讲解Framer的使用方法。本书适合UI/UX设计师、设计团队和计划进入界面设计行业的读者学习与参考。计算机9.4万字
- 会员《手把手教你学微课制作:前期规划+脚本撰写+拍摄与后期制作》从微课制作的理论基础出发,通过典型微课实例详细介绍了多媒体课件与微课制作的相关知识与技巧,主要内容包括微课制作基础、微课的规划与设计、使用PowerPoint制作课件、放映与录制PPT课件、录制视频微课、使用Premiere编辑拍摄型微课、使用CamtasiaStudio制作录屏型微课、使用CamtasiaStudio制作交互型微课和计算机6.2万字
- 会员《MG动画设计与制作从新手到高手》是为MG动画初学者量身定制的学习教程。想要成为一名MG动画师,需要掌握和了解的技能也不止一种。《MG动画设计与制作从新手到高手》分为基础篇和实战篇两篇共11章。第1章~第5章为基础篇,依次讲解MG动画的基本概念、制作流程、设计风格、配色技巧等基本知识,然后介绍MG动画常用的Illustrator、AfterEffects和Photoshop软件相关知识及其在MG计算机7.1万字
同类书籍最近更新
- 会员本书介绍了网站前台设计中的设计语言HTML+CSS+JavaScript,从多方面讲解了设计语言所涉及的知识点并配合大量的实用案例。由浅入深、由点到面地诠释网页设计语言在网页设计制作中使用的方法和技巧。全书采用了知识点加案例的方法,将设计语言在设计中具体的实用方法贯穿整本书的脉络,从而达到更加有效的学习效果。图形图像17万字
- 会员本书是针对摄影后期与短视频剪辑的零基础教程,主要内容包括手机摄影后期的基础知识、手机摄影后期修图技巧、手机摄影后期创意实战、封面制作和拼图、手机短视频剪辑流程、图文短视频制作、一键成片等,全书以案例结合理论的方式进行讲解,旨在加深读者的学习印象,提高读者的学习效率,帮助读者快速从新手成为手机后期修片及短视频制作高手。本书内容丰富,适合广大手机摄影后期爱好者、专业修图师,以及对短视频感兴趣并且想要提图形图像1.8万字
- 会员Unity作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。本书共13章,第1章至第3章为基础知识部分,主要介绍Unity的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法,学完这部分内容后,你已经可以做出很多有趣的小游戏了。第4章至第11章主要介绍Unity重要的系统模块、功能,包括物理系统、UI界面系统、动画系统、3D数学基础、场景管理、导航系统、着色器系统、打包与发布等,读完以后可图形图像14万字
- 会员AfterEffectsCS5软件是Adobe公司推出的一款非常优秀的影视后期合成与特效制作软件,其功能强大、插件丰富,可以帮助甩户高效、精确地创建无数种引人注目的动态图形和视觉效果。尹媛编写的《AfterEffectsCS5完全自学一本通》根据影视后期合成所需要的常规技能和商业影视编辑所需要的实战技巧进行编写,全书分为软件基础介绍与综合应用实例两大部分,共14章。软件基础介绍部分为第1章图形图像20.7万字
- 会员本书通过7个小龙阿布制作过程中的渲染合成实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了渲染基础,分层渲染,室外分层渲染,室内分层渲染,水面渲染场景,水底渲染场景Fusion5.2界面、元素及合成基础Fusion5.2合成与层元素Fusion5.2抠图节点与滤镜。除了前两个模块是知识点介绍外,其余的每个模块皆由模拟制作任务、知识图形图像8.7万字
- 会员全书共11章,不仅包含HDRP入门基础,更通过剖析优秀案例对高清渲染管线的主体框架和各种特性进行阐述,如完全基于物理的光照和材质系统、体积光与雾效设置、光照烘焙及实时后处理效果等。本书全方位讲解如何使用UnityHDRP高清渲染技术来制作高质量画面内容。读者不管是在开发游戏、影视动画,还是在开发VR游戏、互动应用,都可以从本书中找到所需的高画质内容制作技术。本书进阶部分包括HDRP在VR中的具体应图形图像15.8万字