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UG NX 2007中文版完全自学一本通

孙岩志等编著
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计算机网络专用软件18.8万字

更新时间:2023-12-06 17:25:10 最新章节:15.4.5 解算分析与结果查看

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书籍简介

本书基于UGNX2007软件,对其中的各个模块进行了全面、细致的讲解,由浅入深、循序渐进地介绍了UGNX2007的基本操作及命令的使用,并配以大量的制作实例。全书共15章,内容涵盖基础入门操作、特征与曲面建模、行业应用设计3个方面。本书语言通俗易懂,内容讲解到位,操作实例具有很强的实用性和代表性。同时本书的专业性和技巧性等特点也比较突出。
上架时间:2022-12-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行

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孙岩志等编著
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    这是一本介绍AI绘画工具文心一格使用技巧和商业实战的教程书。本书第1章、第3章和第4章详细介绍了文心一格的“AI创作”“AI编辑”和“实验室功能”的操作与使用;第2章介绍了绘画提示词的输入技巧;第5章~第10章分别从绘画作品、平面设计、产品与包装设计、文创与私人订制设计、建筑与室内设计和摄影风格作品6个方面讲解了文心一格在商业中的应用;附录部分针对文心一格小程序的操作与使用、AI绘画商业盈利心得进
    百康编著计算机4.8万字
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    本书较为全面地介绍了Illustrator2024的基本功能与相关应用,主要包括Illustrator操作基础、基础图形与复杂图形的绘制、对象的管理与编辑、色彩与填充、混合与扭曲、文字与排版、效果的运用、AI辅助设计等,并对典型的综合案例进行深度讲解,内容涵盖字体设计、Logo设计、海报设计、包装设计、电商设计、UI设计和插画设计。书中还讲解了如何利用AI工具进行辅助设计,内容包括AdobeF
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    本书以案例为引导,讲解了Illustrator2020图形处理与设计的相关功能及技能应用。内容包括:Illustrator2020基础知识,Illustrator2020入门操作,几何图形的绘制方法,绘图工具的应用和编辑,填充颜色和图案,管理对象的基本方法,特殊编辑与混合效果,文字效果的应用,图层和蒙版的应用,效果、样式和滤镜的应用,符号和图表的应用,Web设计、打印和任务自动化等。
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    本书以案例为引导,讲解了Photoshop2020图像处理的相关功能与技能应用,主要内容包括Photoshop2020图像处理基础知识、Photoshop2020图像处理基础操作、图像选区的创建与编辑、图像的绘制与修饰、图层的基本应用、蒙版和通道的技术运用、路径的绘制与编辑、文字的输入与编辑、图像的色彩调整、滤镜的应用方法、图像输出与处理自动化、商业案例实训等。
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    本书以案例为引导,讲解了CorelDRAW2022图形处理与设计的相关功能与技能应用,内容包括CorelDRAW2022基础知识、对象的绘制与基本操作、不规则图形的绘制与编辑、对象的填充与轮廓笔的使用、对象的编辑、特效工具的使用、文本与表格的编排、位图处理与滤镜效果应用、设计图形的打印与印刷等。
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    本书分为10章,讲解了PowerQuery的入门知识和数据集成、PowerQuery的M语法规则系列知识,针对PowerQuery如何实现数据清洗和重构系列知识做了讲解,还重点介绍了目前PowerQuery的各类内置函数的功能,最后介绍了如何利用自定义函数实现复杂的数据处理和重构过程。
    徐鹏计算机13.7万字
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    本书讲解了CorelDRAW2020图形处理与设计的相关功能与技能应用。内容包括CorelDRAW基础知识、对象的绘制与基本操作、不规则图形的绘制与编辑、对象的填充与轮廓线的使用、对象的编辑、特效工具的特效制作、文字的编排使用、位图的处理与滤镜效果、图形的打印与印刷等知识。
    凤凰高新教育编著计算机0字
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    本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Blender4.0的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具制作三维设计作品。本书共11章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Blender4.0的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、材质与纹理、摄像机技术
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    本书基于剪映(App+专业版,即手机版+电脑版)编写而成,精选了抖音、快手上的热门案例,如创意合成、人物抠像、特殊转场、热门特效等,可以帮助读者快速从视频剪辑小白成长为剪辑高手。全书共包含14章内容,第1~4章为基础入门篇,为读者详细介绍了剪映的基础操作,循序渐进地讲解了剪映的工作界面和基础功能应用,以及素材处理、音频处理、字幕效果等内容。第5~10章为高手进阶篇,为读者详细介绍了剪映合成、抠像、
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