第132章 战斗开始

接下来的两周时间,苏文和佐安娜等人一直在任务派送中心活动,之前一起打过据点的埃德加诺也如约拿来了垃圾血晶和垃圾魂晶。

都是从军需官手里消耗功勋购买的,虽然血晶魂晶的属性一般,但是苏文也还是照例接收了。

不同之处在于,苏文指定索要了1枚‘侦察士官’的魂晶。

于是乎,50级的侦察兵海里克,在苏文连续投喂了血晶和魂晶后,职业进阶为中级的‘侦察士官’,名称从海里克变成了‘海里克·莱顿’。

成功实现了从炮灰到普通原住民的转变,生存能力得到进一步的提高。

原住民的升级速度还是很快的,

最初的时候波恩只有45级,海里克只有40级,但半个月的高强度作战下,波恩等级提升到了55级,海里克的等级提升到了50级。

佐安娜则成功跨过60级大关。

作为对照组,苏文只是从40级升到了41级,还要大量的经验才能升到42级。

原住民和玩家升级难度是不一样的。

从主世界跨界而来的黑鬼皮埃尔·蒙托亚也成功在鲁本赫完成中级职业转化,就职为‘突击士官’。

苏文原本是准备海里克或者贝恩阵亡后,再把皮埃尔调入勤务组,但这两个原住民运气不错,始终没有发行阵亡或者重伤,因此,苏文将他推荐到了威尔伯的麾下。

威尔伯在鲁本赫积极活动了一周时间,用了一系列手段后成功就任第二近卫分队的突击组组长。

实现了普通玩家到小组指挥官的转变,

只不过,他麾下的士兵依旧还是平常一起作伴的玩家安德烈,还有就任炮兵士官的原住民卡莉希娅。

威尔伯最后还是没有听取苏文的建议,没有培养卡莉希娅。

知道了这件事情后,

苏文只觉得对方还太年轻,虽然玩家们可以爬起来,但在循环重启的宇宙中真实作用不大...

要说真正的作用,那就是在二战宇宙中继承‘一战老兵’这个身份。

这是《地球OL》的运营机制。

二战宇宙作为一战宇宙的衍生宇宙,所有完整经历一战宇宙循环的玩家,都会获得‘一战老兵’这个身份,可以继承一战宇宙的军衔。

但是职务....怎么说呢,玩家在二战宇宙可以很快混到组长/小队长。

只要拿到士官军衔。

一战宇宙的职务获取难度大,二战宇宙的职务获取难度小,这是前世玩家们们普遍的共识。

而原住民则正好相反。

威尔伯做了大多数玩家都会做的事情,而埃德加诺则正好相反,找了苏文聊了几次天后,果断让他的原住民妻子梅根就职‘侦察兵’。

虽然梅根的职业是‘战地医生’,但在军需官的仓库里,可以兑换可转换职业的特殊魂晶。

二者都是初级职业,

融合了军需官仓库的特殊魂晶后,梅根变成了‘侦察兵’,埃德加诺则放弃了快速刷怪的升级路线,一门心思的开始培养梅根。

这玩家和威尔伯截然相反,对苏文的话言听计从,而且还拿了不少宝贝。

虽然都被苏文卖给了军需官。

但苏文还是多提点了几句,在他的指导下,玩家埃德加诺·莫雷和妻子梅根·肯德拉从营部调入了第4步兵连,成为了基层连队的普通士兵。

他非得去基层连队不可。

梅根虽然职业从战地医生变成了侦察兵,但鲁本赫附近的野怪等级在40级,周边几个刷日常任务的怪区,野怪普遍在50级左右。

梅根等级只有28级,根本打不过据点怪,只能刷外面的野怪。

倒不如去基层的连队发展。

不仅有奖励可观的各类军事任务,而且野怪和据点怪的等级也不会超过40级,发育起来更简单。

麻烦的就是得重练技能。

...

原先6号据点所在的庄园,已经被火炮炸成了一片废墟,这是一周前的一次大规模作战,上百名士兵发起了攻击,最终以半数伤亡拿下了6号据点。

当日,同时被帝国夺取的还有两翼的4号据点和5号据点。

紧跟着,这里就被改造营部的临时指挥部,所有人都被动员起来挖掘战壕,建立起了密密麻麻的交通壕。

一公里之外就是迪亚斯镇。

这座小城镇的轮廓已经出现在了所有人视野中,最近三天以来不间断的炮击,已经将一公里之内所有的建筑物炸成了废墟,几个固定刷怪的据点被帝国彻底摧毁。

迪亚斯镇部署的炮兵阵地也获取了己方指挥部的坐标,发起了几次复仇式的反攻,一颗颗炮弹将庄园炸成了废墟,最高的建筑物只有一米。

作为进攻迪亚斯镇的前哨站,营长下令挖掘大量的战壕,并且修建了坚固耐用的战壕坑,玩家们也不得不适应在战壕里吃喝拉撒。

据守堑壕三天后,营部终于发起了反攻,任务派送中心不再对外派送任务,所有的士兵被要求暂停外出行动,等待着下一步的命令。

苏文和佐安娜等人回归了第4近卫分队,虽然属于分队管理,但一直以来都是独立的作战小组。

1914年11月15日,迪亚斯镇外。

苏文早早上线后出现在了战壕坑里,在他旁边睡着两个还未上线的玩家,自从阵地转移后,上下线的地方就变成了前线战壕坑。

时不时的有炮声响起,还有飞溅的弹片和尘土在头顶掠过。

“士兵们!”

一道洪亮的声音响起,苏文看向了不远处走来的年轻军官。

第四近卫分队的队长达拉斯中尉,日前牺牲在了迪亚斯镇敌军的猎兵枪下,接替他指挥的是一位新来的少尉,年龄最多二十来岁。

“根据营长的命令,11分钟后我们将对迪亚斯镇发起饱和式攻击!”

“本次攻击分为三个阶段。第一阶段,炮兵部队先对防线外围内的关键防御点进行地毯式轰炸。”

“第二阶段,我们和另外几支小队迅速突进,清理敌人的前沿防线,为后续部队打开通道。第三阶段,大部队全面推进,一举拿下迪亚斯镇。”

“我们第四近卫分队负责清理左翼。希德准尉,帕维尔中士,萨克下士,二等兵佐安娜,你们三个小组务必分散队形,拉开距离,协同作战!”

“都听明白了吗?”年轻军官巡视着战壕里的众人高声问道。

“明白。”

士兵们积极回应,

第四近卫分队如今的成员只有十八人,被分成了战斗组、火力组、突击组以及勤务组。

被点名的几人正是各组组长。

分队长部署完战斗命令的几分钟后,己方的火炮就被启动了,一颗颗炮弹落在一公里外的敌军防线上,时间一分一秒的慢慢过着。

敌军也发起了反击,

只不过比起己方的打击,敌军的火炮显然弱势一点,虽然只有几颗炮弹落在战壕附近,但还是有一个倒霉的小组,被炮弹炸成了一堆尸体。

“冲啊!”

随着时间抵达预定的炮击结束时间,少尉分队长一声令下,战壕各处的士兵都爬出了战壕。

不止第四近卫分队,其他各处驻守的分队,也纷纷在军官们的指挥下,朝着远处的迪亚斯镇发起了冲锋。

小地图上顿时出现了几路代表着士兵的兵线,朝着远处的红叉标识机动。

己方则是双头鹰标识。

“哒哒哒!”

“砰!砰!砰!”

随着众人的冲锋,敌军未被破坏的火力点也出现在视野中,跑在最前面的士兵,犹如被镰刀割过的麦子一样,纷纷中弹倒下。

这些敌军的火力点没有被炮击摧毁,正发挥着巨大的杀伤力。

遍地都是中弹后的哀嚎声。

这些中弹的士兵都是幸运儿,他们侥幸活了下来,而倒霉蛋们早已经变成了进攻路上的尸体。

“寻找掩体!”

“寻找掩体!”

苏文高声呼唤了一句,佐安娜又重复了一遍命令,波恩和海里克这才跟随着佐安娜,一行几人冲向了距离最近的一处农房废墟。

正对面一百多米外的高地上,挺重机枪正疯狂地喷吐着火舌。

还有几个小组沿着兵线冲锋了几秒钟后,在机枪的轰击下变成了碎尸,偶尔有侥幸活下的幸存者,也被敌军的枪手挨个点名击杀。

苏文举起炼金步枪的同时,又有几个士兵冲向了敌阵,有人举着两米见方的巨型盾牌,迎着敌军的枪林弹雨不断推进,在他的身后是拿着一把黄金铁锹的工兵。

短短几个呼吸的功夫,一条数米长的战壕就被凭空挖掘出来。

这两人是其他分队的玩家。

原住民无法制造出硬扛住机枪攻击的盾牌,即便能够制造出来,也无法以一己之力推进,举盾壮汉穿着一身铁架,子弹打在上面乒乒乓乓的被摊开,没留下一丁点的痕迹。

金铁锹的工兵也自然是玩家,只有玩家能在战场上挖掘出临时战壕。

几个沙袋被垒在战壕外面。

随着战壕成型后,一支又一支的小队跳进了战壕里,朝着高地上的机枪手阵地发起复仇式的进攻。

《地球OL》终归是个游戏,

即便战场非常逼真,炮火效果非常逼真,但玩家们的存在总是有些不一样,就比如这两个一己之力凭空制造战壕掩体的玩家。

提示声一声接着一声响起,

机枪阵地最终被一名掷弹兵炸毁,手雷爆炸后跃跃欲试的突击兵们冲上了阵地,开始了拼刺刀。

与此同时,小地图上也出现了大大小小几十个据点,几百个代表着敌人的红点被标识出来。

大战场中不仅玩家们共享视野,原住民们观察到的各类目标,也已经出现在了玩家地图上,五条兵线源源不断的朝着各个小据点进攻。

分别代表着营部以及四个连队。

“系统:你的射杀了法国士官,角色经验+1236点,德意志帝国功勋+12。”

...

“系统:你的重伤了法国士官,角色经验+1450点,德意志帝国功勋+14。”

...

“系统:你的射杀了法国士官,角色经验+1100点,德意志帝国功勋+11。”

...

提示声一声接着一声出现,

关闭了系统提示后,苏文架起了狙击枪,开始享受纯正的猎杀。

作为猎兵士官,命中率加成天生有40%,再加上炼金步枪携带的20%命中率,苏文基本可以做到瞄准即可击杀,但难点在于敌军都在移动,很少有傻站在原地的士官。

他得预判敌军的前进速度和方向,估算好提前量,然后再开枪射击。