第75章 对赌协议
- 被迫开发游戏的我只想躺平
- M78喵星人
- 2012字
- 2025-03-15 23:54:52
张宇一愣,连忙在浏览器里搜索亚瑟摩根。
很快,手机上就出现了一个漫画形象和一个真人剧形象。
张宇仔细看了看,发现,确实和前世的亚瑟摩根有个五六分相似!
不过西部牛仔的形象,大多千篇一律,倒也没什么特别惊讶的。
不过这同名的话,还是挺巧合的。
亚瑟摩根——《荒野大镖客2》的男主角!
荒野大镖客2作为R星十年磨剑的杰作。
甚至被很多玩家誉为游戏界的一件“艺术品”!
而游戏的背景,自然就是美利坚18世纪末到19世纪末的西部拓荒时代。
如果说每个国家都要选择一个自己国家最广为人知,最具有代表性的时代。
华夏可能会选择三国时代,隔壁的日本会选择战国时代。
那在美利坚,可能大多数人都会西部拓荒时代!
一人一马,腰上挂着一个左轮手枪,独自沿着铁路在荒野中漫无目的的游走着……
西部时代——淘金,拓荒,决斗几乎每个名词都能深深触动玩家们的心弦!
张宇脑海中不断的回忆着,自己第一次接触到《荒野大镖客2》时候的景象。
那天周末的晚上,关上灯,一个人在客厅打开电视,选择了《荒野大镖客》……
那一刻,他好像感觉自己真的生活在西部时代一样。
“但是……”
虽然理想很美好,但现实很骨感。
《荒野大镖客2》光是制作时间约为8年。
共有超过3000人参与到了《荒野大镖客2》的整个开发进程中。
据说,R星花费了2200天进行动作捕捉工作,聘请了1200名演员,其中700名演员还进行了对话录制……
那可是三千多人啊!
就算是如今华夏游戏界的顶尖公司腾易。
能调动三千多人开发的游戏,那也绝对是个大工程。
张宇如今的工作室也才二十人不到……
虽然自己清楚《荒野大镖客2》的具体故事和大部分细节。
但是真正开发起来,也是个很麻烦的事啊。
除非……工作室扩招到百人往上。
那个时候张宇才能有信心说去开发《荒野大镖客2》。
但这样话,必然会耗费张宇很大的精力和时间。
而且做完之后,游戏的IP就要拱手送给海外的游戏公司了。
要知道,《荒野大镖客2》的IP价值可是非常高的。
如果真的开发的话,张宇可不想白白把IP送人。
如果真的开发的话……那游戏的IP自己肯定要握在手上的。
毕竟自己可不是喜欢给别人做嫁衣的性格。
想到这,张宇对孟德说道:
“老哥,干脆这样,你问问他们公司,亚瑟摩根的IP卖不卖,我买了。”
“就当交个朋友,他们帮我解决老美那边的宣发。”
孟德犹豫片刻,说道:
“好吧,我帮你去问问。”
“但是老弟你听我说,他们这个IP真的很烂你知道吧。”
“真人剧播放率低的要死,新出的几本漫画加起来销量刚刚破万……”
“主要他们公司的董事……对这个IP太喜欢了你知道吧。”
“他们当初也联系过别的公司委托开发,但是人家一听是西部题材,还是个冷门IP,全都吓跑了。”
张宇听着孟德的解释,干笑一声。
其实也能理解那些外国公司不愿意碰西部题材的原因。
最主要的原因就是,这种类型的游戏对代入感的要求太高太高了。
西部题材的游戏主打的就是一个代入感。
一旦你在某方面做不到玩家心目中的西部样子,那他们就可能会失望。
实际上,《荒野大镖客2》在前世饱受诟病的一点就是太繁琐了。
因为他为了过多的追究代入感,牺牲了一部分游戏性。
但如果把游戏设置成那种一个人拿着枪满西部乱杀的游戏,那就真的好玩了吗?
肯定不可能的。
前世《荒野大镖客2》的销量和口碑已经证明了。
在西部游戏这种题材下,牺牲游戏性换取代入感是完全可行的。
所以已经清楚这一点的张宇,自然不会对开发西部游戏有什么害怕的地方。
“没事老哥,你帮我问问就行了。”
孟德点点头,旋即挂断了电话。
两个小时后,他重新打来了电话,只是语气略微有些不满:
“这帮人未免有些蹬鼻子上脸了!”
“我跟他们说了你想买这个IP的意思,他们那边给出的方案是——”
“可以帮你解决老美那边的宣发问题,但要你跟他们签一个对赌协议!”
“要求你三年内用这个IP做个游戏,如果发售一个月内销售额低于两亿美元,就得把《死亡细胞》的版权全部赔付给他们。”
“要不是我背后是万象互娱,我真的想把他们骂一顿。”
“这帮狗东西也真好意思,一个快凉透了的IP,还想着一个月销售额破两亿,还特么是美元!”
许是有些激动,孟德的语气也蕴含着不满。
他对海外游戏很了解,自然知道。
那些欧美游戏公司,一年里面,首月销售额能破两亿美元的游戏可以说是屈指可数。
张宇听着孟德的话,一脸平静,过了一会才问道:
“那如果我达到了呢?”
“那如果你……你说什么?”
孟德差点以为自己听错了,直到张宇重复了一遍,他才缓过神来。
“张宇!”
孟德直接喊了张宇的名字,语气有些凝重:
“你知道首月销售额两亿美元是什么概念吗?”
“就算你开发的是3A游戏,首月销量也得五百万!”
“那可是五百万啊!多少游戏十几年都到不了这个销售额……”
“我知道你的《星露谷物语》销量破千万了,可星露谷的定价才多少?”
“玩家花三十多元买款游戏没什么好犹豫的。”
“可你让他们花三百元买一个从未有过3A游戏开发经历的设计师的游戏,谁会去买?”
张宇轻敲着桌子,脸上却显着一脸平静。
这个对赌,看着好像很艰难一样。
但其实……
如果张宇没记错的话,《荒野大镖客2》的首周销量……
好像是七亿美金。