第82章 我们要做3A?
- 被迫开发游戏的我只想躺平
- M78喵星人
- 2030字
- 2025-03-19 23:52:21
“漫长的游戏开发过程,你压根就不知道自己做出来一个什么!”
“如果游戏暴死了,那不是几个月或者一年的时间浪费啊!可能几年的心血就白费了!”
说完,他看了一眼张宇,劝告道:
“张宇,你还是再多考虑一下吧,等工作室站稳脚跟了再去考虑这种事吧。”
张宇不置可否,点了点头。
回到工作室后,张宇发现众多员工此刻都在工位上翘首以盼。
看到他回来之后,众人都是欢呼一声。
“宇哥,我们的辞职审批都通过了!”
长发男子一脸兴奋的拿着手机给张宇看。
张宇微笑道:
“好事好事。”
“那薪资待遇,就按照在万象互娱的原薪水提高30%,怎么样?”
万象互娱招这批员工本来就是做做样子,充充数的。
所以工资都给的比较低。
但是现在,张宇是要这些员工认真工作的,再给那么点的工资显然有些不合适。
所以他也就将工资提高了一些,免得被骂“无良老板”。
众人听说工资还能上涨,当即都欣喜万分。
“对了,这段时间大家把新版本的《重生细胞》做出来,然后游戏的bug什么修一修。”
“过段时间我们再准备新游戏,这段时间应该还得招些人。”
梁博坐在张宇身旁,听到这话连忙问道:
“宇哥,咱们接下来要做什么游戏啊?”
张宇顿了顿,一脸平静道:
“应该……是西部题材的游戏,大概勉强算得上3A游戏吧。”
为了不吓到大家,所以张宇特地将《荒野大镖客2》的体量往小了说。
实际上,大表哥2的游戏体量放在整个3A界应该也是名列前茅的。
毕竟是r星十年磨一剑做出来的产品……
尽管他已经尽力将大表哥2的体量描述往小了说,但依旧引起了众人的震惊。
“3A……游戏?”
马文在一旁一脸惊讶的念叨着。
此刻,众人的心里都有一种说不出来的感受。
毕竟都是入了游戏圈的人,都知道3A游戏的含金量。
大多数主动加入游戏圈的人,基本上都有一个理想——
参与一款3A游戏的开发!
要知道,华夏游戏圈发展了三十年不止,如今还是没有一款真正的3A游戏问世。
虽然腾易和极光几家公司时不时放出来要开发3A游戏的消息。
但每次都被人证实,不过是挂羊头卖狗肉之举。
最后一般会发售一款双端互通的大型联网游戏作为交差……
而最近的游戏新闻中,似乎没有其他国内公司有什么3A游戏开发的计划。
也就是说,如果一切顺利的话……
他们星宇工作室可能会成为国产游戏圈第一个3A游戏的开发商!
虽说他们这些员工:不至于什么名垂千古,但是日后在游戏圈的地位必然也是青云直上的。
想到这,众人心中都开始有些激动。
当然,不乏有些比较理性的人。
魏峰就是这样一个人。
早年在互联网大厂,他早就习惯了那些公司老总画大饼的手段。
但凡你跟那些大老板谈了二三十分钟,就得被他们那宏伟的志向所折服,心甘情愿为他们工作。
魏峰依稀记得自己刚刚入职那家公司时候。
老板跟他说,我们的目标是打造新一代科技革命浪潮。
结果呢?
魏峰在公司干了三年,做过最大的一个项目就是替一家公司做弹窗小广告……
“难不成张总去万象互娱拜访一趟把画大饼的手段学来了?”
魏峰心中有个不好的猜测。
“这可不是一个好现象。”
想到这,魏峰连忙道:
“张总,3A游戏开发好像挺复杂的,咱们现在做,是不是有些操之过急了?”
张宇愣了愣,旋即笑道:
“不试试怎么知道,慢慢来吧。”
张宇清楚,3A游戏开发最大的难点,应该就是对游戏进度的把握。
基本上没有一款3A游戏能做到,从立项设计,到开发结束。
这中间的游戏没有任何一点改动的。
实际上,游戏开发本身就是不断试错的结果。
可能设计师刚开始有个非常棒的点子。
然后他带着工作室的员工把这个点子复现出来。
结果发现,这个点子实际做出来效果很烂,或者是跟想象中的完全不符。
然后这个点子理所当然的就得被废弃了。
这段时间做的一切工作,基本上就算是白费了。
而这种事情,在3A游戏的开发中屡见不鲜。
甚至这种半途发现问题的,其实还算是好点的了。
有些比较倒霉的,游戏开发到了末期,才发现游戏出现了严重的问题。
但是木已成舟,所以只能硬着头皮发售了。
结果大部分都会以游戏暴死收场……
但是作为3A游戏开发的最大难点,对于张宇来说几乎是不存在的问题。
毕竟他脑海中就清晰的印着大表哥2的游戏主线剧情,和里面的各种卖点、闪光点。
加上他前世也是专业的游戏设计师。
这两个buff加在一起,游戏半途出问题的概率几乎被无限降为零了。
听着张宇的话,再看着工作室众人满脸激动的神情。
魏峰心中默默叹了口气,不过为了不扫大家兴,他也没说什么。
“不过问题应该也不算太大……”
“工作室的账上应该还有不少钱,张总自己的积蓄也应该不少。”
魏峰在心中自我安慰起来。
就算这款3A游戏开发到一半出问题了,凭借他们工作室的底蕴,应该也能撑过来。
毕竟按照目前的热度来看,《死亡细胞》的销量估计也是奔着千万去的。
《星露谷物语》已经达成了千万的成就,《饥荒》的销量也在稳步提升。
有国外的预测公司给出数据,《饥荒》的销量很可能要超过两千万份。
《死亡细胞》的预测量稍微低一点,目前预测数据是一千五百万份。
但饶是如此,这个销量也足够让国内的其他游戏厂商羡慕的要死了。
毕竟名利双收的游戏,谁不愿意做呢?
同期的《铁拳之心》手游,还有《地下拳王:战火重燃》都属于钱没赚多少,但是挨了不少骂的那种。