- Java游戏服务器架构实战
- 王广帅编著
- 560字
- 2025-03-19 16:19:09
1.1.1 良好的架构设计有助于团队协作开发
众所周知,在一个游戏服务器开发团队中,不同成员的专业能力、思考能力、学习能力、沟通能力各不相同。那么团队成员如何在短时间内提升能力,如何尽快融入项目开发呢?相互协作是最重要的一种方式。
游戏服务器架构设计的目的就是统一规则、划分模块、定义职责,使团队中的人能各司其职、有条不紊地完成工作,使团队协作更加紧密、协调。游戏服务器架构是团队协作的基础,譬如高楼之基。如果没有这个基础,人员再多,也是无处下手,无所适从。即使勉强堆砌,后期亦可能推倒重建,就像一个没有规划的城市一样,随意搭建的结果一定是混乱不堪。因此失败的案例数不胜数。其根本原因就是没有设计好前期架构,导致后面越开发代码越乱,整个项目变得臃肿,而在时间上又不允许重建架构。
一个良好的游戏服务器架构设计,应该有其明确的脉络,反映出一种设计思想。架构设计包含如网络如何通信,数据如何缓存、如何持久化到数据库,如何添加新的业务功能而不影响旧功能,以及如何保证线程安全等问题。架构设计让整个系统有一个明确的层次、统一的风格、清晰的接口定义和调用规则,而没有重复的代码。架构设计的目的就是制定一些规则,让所有团队成员都遵守这些规则。在这个基础上团队成员就可以迅速地实现并行开发业务功能,并保证功能的正确性,减少返工现象,缩短项目开发周期。