第23章 比预想中的要好
- 重生2009:从手游开始
- 无双之国士
- 2098字
- 2025-05-18 11:08:39
8月20号,工作室今天特别热闹。
苏樱带着几个女同学,许丹妮这边也叫来了几个朋友,加上工作室原本的几个人,十几号人挤在办公室内。
来的基本都是女孩子,莺莺燕燕地挤满了办公室,让周子文这样的技术宅都有点脸红不敢抬头看了。
这年头能用得起iPhone的大学生并不多,基本都是家庭富裕的女孩子为主。
等人到齐后,王业首先给大家讲解了注意事项和测试流程。
虽然是“草台班子”,但有些原则还是要遵守的,例如当天测试完毕,会把游戏程序从大家的手机上删除掉,防止游戏本体泄露出去。
要是正规公司的话,测试用的手机都是由公司提供,测试人事先还要签订保密协议。
但现在不具备那个条件,只能一切从简了……
还好,来的都是大学生,素质比较高,能理解这些。
讲完后,王业拍了拍手,满脸笑容地说道:“客气的话就不多说了,这两天辛苦大家,等明天测试结束后,我请大家去吃烧烤,到时不醉不归!”
真不是王业小气,不舍得请大家吃大餐,只是来的都是同龄人,相比起正经的大饭店来,大家更喜欢去大排档吃烧烤。
果然,王业话音未落,办公室内就响起一阵欢呼声……
…………
手里有iPhone人都埋头玩起游戏,而王业和周子文、朱婷、苏樱几人也没有闲着。
每人手里拿着一个大本子,要是谁游戏过程中发现了问题,或者感觉有哪里不合理的地方,随时举手召唤他们过去,把问题记录下来。
毕竟这些人都不是专业游戏测试人员,指望她们玩过游戏后写一份详细的测试报告那是不现实的,所以王业干脆就采用了这种笨办法。
不得不说,效果还是不错的,第一天忙碌下来,就记录了大家提出的非常多的问题和建议。
哪怕其中一些建议并不是太合理或者没必要,但也不乏真正有用的,而且也确实发现了一些游戏中出现的BUG。
下午四五点时,测试结束,毕竟都是义务劳动,总不能给大家上强度,上来就是996吧。
而且到了下午时,其实大家已经比较少提出问题了,更多的是在享受游戏。
这还真不是夸张!
在09年时,手机上压根没几个正经游戏,一个贪吃蛇都能风靡全球,更何况王业开发出的这个完全契合触摸屏的爽游呢。
真的是让大家一玩就上头,根本停不下来!
当王业征求大家对游戏的评价时,所有人都是赞不绝口。
“这游戏太好玩了!我敢说比现在AppStore中的任何游戏都要好玩,上线后肯定大火。”
“我觉得也是,就感觉这游戏很魔性,一玩就停不下来,不知不觉就几个小时过去了。”
“是啊是啊,我以前从不玩游戏的,结果今天刚接触到这游戏,玩了几分钟后就喜欢上了,等游戏上线后我肯定会买一份来玩。”
除了赞美之词外,还是有人提出了比较有建设性的意见的。
一个带着黑框眼镜,斯斯文文的女生举起手说道:
“我感觉这游戏什么都好,容易上手,玩起来很爽,特效和音效还有美术都很棒!
但就是有一个问题,那就是我明明比别人玩得好,水果切得又快又准,可问题是别人不知道啊。
我总不能在玩游戏时拉着别人过来看吧,而且想要挑战一个很高分数那需要很长时间的,别人也没有这个耐心一直等着。
总而言之,就是游戏还缺少一个竞技排行榜!”
王业有点意外,他没想到这个问题会由一个女生提出,毕竟竞技这玩意好像从来都是男性专属名词……
特别是在游戏这方面,男生们那该死的攀比心是完全控制不了的!
他点点,笑道:“这个建议很好!不过这个竞技排行榜确实在我们的规划当中,只是暂时不会上线,等以后游戏维护更新时再添加这个功能。
事实上,除了经济排行榜,未来还会有成就系统,以及新的兵器、特效等,甚至是竞技场,可以让两位好友同场竞技!”
王业本来就没有打算做一锤子买卖。
像《水果忍者》这样具有划时代意义的优秀游戏,生命周期很长的,有着极大的潜力可以挖掘。
所以等公司成立后,他会组建一个专门的团队来对游戏进行维护更新,不断推出新的玩法来吸引新老玩家,维持这个游戏的热度。
这样才能为公司带来源源不断的收益!
就像开发出了《愤怒的小鸟》的那家公司,围绕着这个核心IP他们先后推出了几十上百款游戏!
还去搞各种IP开发,玩具、游乐场、卡牌、甚至拍摄大电影!
靠着这么一款游戏,公司市值最高达上百亿美刀,简直是离谱……
可惜王业重生晚了一年,这游戏马上就要上线了,否则的话,王业的首选肯定是《愤怒的小鸟》,而不是《水果忍者》。
从影响力以及长远收益来看,《愤怒的小鸟》是要比《水果忍者》高一个档次的……
不过王业也没有太在意,毕竟他“手里”可不是只有一个《水果忍者》,还有一大堆的超级手游等着他开发呢,区区一个《愤怒的小鸟》,错过了也就错过了。
…………
等参与测试的“义工”都走后,办公室内只剩下王业几人。
苏樱有点兴奋地对王业说道:“看来这游戏的质量比我预想的还要高!我拉来那几个帮忙的同学平时可不怎么玩游戏的,结果现在都快上瘾了,我帮她们卸载游戏时,她们都依依不舍的,问我明天什么时候来。”
周子文也点头附和道:“效果确实比预想中的还要好,我也算参与过好几款游戏的开发了,说实话前些天我还感觉这只是个小游戏,对成绩没有抱太大的期望呢。不过今天看了大家的反应,觉得或许自己看走眼了。”
这家伙挺实诚的,把心里话都说出来了……
只是他们到了现在,应该也只是认为《水果忍者》这游戏上线后能取得一些成绩,甚至能够小火一段时间,例如在某些国家或地区的AppStore游戏排行榜上进入前一百。
至于更好的成绩,应该是不敢想的……