第13章 残忍猎杀
- 施法永久加属性,我只想安静刷怪
- 万成空
- 2248字
- 2025-06-29 12:41:15
秦风先是杀了三个5级泥浆怪,将自己提升至5级,避免从lv3泥浆怪处获得经验值。
然后频繁魔法双发,将数量最多的lv3及以下泥浆怪杀死。
大量泥浆怪的死亡,引发整个魔物群体的恐慌。
泥潭彻底沸腾了。
烂泥纷飞,场面很不美观。
秦风顶着恶臭,有条不紊地开展击杀工作。
轻灵之靴附带的技能也被他发动,敏捷+3,增加机动能力以避免被乱飞的泥浆打中。
杀杀杀!
族群数量的减少将沉睡在泥潭底的精英泥浆怪唤醒。
【lv6精英级魔物·泥浆怪】
【能阶:零】
【生命值:580】
【体魄:20】
到底是荒野区域,竟一下子出现了三只精英怪。
此时,影响视野的低级泥浆怪已经清理得差不多了。
三只精英泥浆怪在出现以后立即发动能力,共同操控泥浆。
泥潭周围顷刻间铸就一圈泥浆墙壁,遮蔽了秦风的视线。
想用这种方式阻挡我的攻击吗,太小看我了。
秦风先是甩了一发风刃术确定墙体的坚固程度。
然后拉近了些距离,连续四发风刃术加一发飞石术下去,便打出大块的缺口。
三精英泥浆怪迅速恢复墙体。
可惜,破坏远比修复容易。
墙体每每修复完成,秦风都能很快开个新口子。
并且一创造出开口就往里面甩风刃。
内部的泥浆怪只要被秦风命中,要么护盾破碎,生命大残。
要么直接完蛋,化为经验。
反正秦风的法力值已经突破2000,单用风刃都能丢出100发,根本不怕消耗战。
更何况,他的法力值还在快速恢复。
在此期间,秦风故意不去攻击三只精英怪,不想因为干掉它们而导致直接升级。
他要逼它们自己选择逃避。
然而,三只精英泥浆怪格外地坚强,愣是不逃。
秦风不得已干掉了其中一个,才让另外两个退缩。
这场没有鲜血的战斗总算落下帷幕。
【该泥浆怪群体威胁度已降低为0,一个自然日内不会再有魔物出现】
【你在该次群体魔物清扫中奉献度为80%以上,累计清理次数为3
完成任务-魔物清道夫2,获得奖励:优秀品质职业装备任选其一】
【受选者首次在群体魔物清扫中奉献度达到100%,获得奖励:2自由属性点、通用技能任选其一】
职业装备的选择非常轻松,秦风早在上一次挑选的时候就已经想好要选哪个。
那是一件没法用来战斗的功能型装备,今晚回去就能派上用场。
至于通用技能任选,这也是一个比较珍贵的奖励。
它可以在试炼场当前版本存在的所有魔物可掉落技能中选择一个获取。
若是别人得挑花眼,根本不知道该选哪个。
但秦风可是重生者,这些个技能,他看个名字就能回忆起一系列内容。
哪个技能稀有,哪个技能之间可以相互联动,哪个技能是试炼场内独有的……还挺多讲究的。
经过综合考虑,秦风决定用这次技能选择机会补强自己的缺陷。
当前的单体输出能力已经非常强悍,但还缺少范围攻击能力。
此外,有如此之高的法力值上限,也该学点高消耗的技能。
按照这个挑选标准,秦风很快就把技能可选范围缩小到了三个,分别是:
地刺术:选定一个区域,地刺会从中突起,可以进行多轮突刺,伤害可观
强风术:指定一个方向,掀起向前推进的强风,具有强力击退效果
落冰雨:指定一个区域,具有减速效果的冰雨将会持续落下,造成少量伤害
秦风最后选择落冰雨。
落冰雨lv1:吟唱4秒后,在指定范围(最大50平方米)内落下冰雨,冰雨最多可持续(30+法术强度*3)秒
技能范围内的目标每秒受到5点冰属性伤害,并承受20%的减速效果。
施法有效距离70米,消耗法力值120,冷却时间30秒,熟练度0/100
这个技能能够选取的释放区域最广,持续时间最长,而且还有宝贵的减速效果。
至于伤害,天赋的附加伤害效果会在持续型技能首次命中目标时附加一次性的额外伤害。
后续继续承受来自该持续型技能的攻击时,只需要承受技能本身的正常伤害。
虽然只跳一次伤害,但数值摆在那里,已经足够恐怖了。
有了这个技能,守备战应该可以更加稳健地获胜了。
技能选择完成,秦风来到板结的泥潭边。
变得坚硬的泥潭上只剩下一颗颗掉落物所化的光球,一只泥浆怪都不剩了。
对它们来说,我就是超级大反派吧!
唉,我们受选者就是这样,对待魔物重拳出击!
怪就怪在,你们是试炼场随机生成的魔物,连智慧生命都不算,都懒得和你们共情。
该是收获的时候了!
秦风捡起所有掉落物。
【你已获得灵性碎片*47、素材·土元素碎晶*12、消耗品·泥浆护盾技能书*2、
装备·圆陶盾、装备·泥之戒】
一下子掉了两本技能书,但秦风并不打算学习新技能。
通过技能书获取的技能也属于通用技能,会占据技能位。
受选者的技能位和等级相关,数量为(等级+3)。
前期技能位有限,哪怕秦风掌握增加技能位的方法,每一个技能位也要精打细算使用。
他现在是5级,共有8个技能位。
现有的技能中,核心技能不占据技能位,职业技能也不占据技能位。
就绳缚术、落冰雨各占据了一个技能位,剩下6个空位。
6个位置,学一个防护能力确实可以,但泥浆护盾不合适。
对法师来说,最好的防护技能必须是持续时间长又不影响攻击和逃跑的。
比如升到8级可以选的职业技能-魔力护甲。
泥浆护盾能够持续存在,盾量也高还能修复。
但技能释放后身上会生成一层有重量的泥浆防护。
力量较弱的话,这一层泥浆很影响移动的。
这个技能通用性还挺强的,战士和炼气士也可以学。
回去之后卖给近战职业吧,其实挺适合他们的。
至于两件新装备,盾牌打算卖给战士,戒指的话。
名称:泥之戒
品质:普通
装备需求:精神大于10
主动能力:土墙术(消耗50点法力,在60米范围内的任意地面起一堵高3米,长6米,厚半米的土墙,土墙被摧毁前不会消失。冷却时间10分钟)
这个装备可以用来建构防御工事,也对守备战有帮助。
秦风把泥之戒戴到右手食指上。
刚戴上新装备,一条系统提示突然弹出:
【检测到受选者在内测招新阶段战斗力已达到划定线以上,无限之塔提前开启】
诶,无限之塔可以提前开启的吗?
秦风自认为对试炼场的信息了解甚多,但现在可谓是长知识了。